El grupo atacante deberá coger el
cono, que se encuentra en la zona de 6 metros , e intentar llevarlo a la zona
contraria. El grupo defensor debe impedirlo "matando" a los atacantes
con sólo tocarlos, excepto a un jugador atacante, previamente elegido, que es
"inmortal" y puede "matar" a los defensores. Todo jugador atacante que es tocado por un
defensor, así como todo defensor reciba la pelota tirada por el "inmortal"
deberá sentarse para ver claramente los jugadores que siguen participando. Cuando
se logra llevar el cono al área contraria o cuando son eliminados los atacantes
hay cambio de papeles, y todos los eliminados vuelven a participar.
Realizado por: Nazareth de la Corte Medina.
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